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rows=10&searchWay0=marc&logical0=AND
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Shader
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(英)凯尔·哈拉迪(kyle halladay)著
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吴亚峰,于复兴编著
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哈拉迪
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唐福幸编著
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商宇浩
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商宇浩,李一帆,张吉祥主编
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出版日期
2021
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1.
Shader开发实战
订购中
著者:
哈拉迪
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.4/743
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著者简介
2.
Unity Universal RP内置Shader解析
订购中
著者:
唐福幸
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.4/846
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内容简介
著者简介
3.
Maya极速引擎.动画篇
订购中
著者:
完美动力
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
TP39/3177/3
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内容简介
著者简介
4.
Maya白金手册.4,Mentalray渲染
订购中
著者:
火星时代
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
TP39/5324/4
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内容简介
著者简介
5.
Unity插件宝典
订购中
著者:
张忠喜
廖一庭
出版社:
中国铁道出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/62
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内容简介
著者简介
6.
Unity 5.x完全自学手册
已借3次.
订购中
著者:
商宇浩
李一帆
张吉祥
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/90
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内容简介
著者简介
7.
DirectX 11高级图形开发技术实战
订购中
著者:
韩元利
王汉东
出版社:
科学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.56/14
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试读信息
内容简介
著者简介
8.
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
订购中
著者:
吴亚峰
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/7
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